Medic Skills

(18)  
最終更新日時:
 兵種でMedicを選択した場合のみアップグレード可能なスキル。
 Medikitの放出や仲間の蘇生時間の短縮などのスキルがメインとなるが、Zombie Antidoteのような極めて攻撃的なスキルもある。
 初心者でもMedkitを出すスキルを使いこなせば苦戦しないだろうが、その他のスキルは援護関連の物ばかりなので1人プレイより
 チームプレイ向きになる。
 


Medkit

 
 消費Energy :45
 クールタイム :4秒

 拾ったプレイヤーのHPをn回復するMedkit(救急セット)を1個放出するアクティブスキル。

 放出されたMedkitは15秒で消滅する。
 なお、HPが満タンのキャラは拾うことが出来ない。

旧版(2014/5/29 SLv上昇による回復量の増加量が上方修正された)
SLvnSLvnSLvnSLvnSLvn
140061000111600162200212800
252071120121720172320222920
364081240131840182440233040
476091360141960192560243160
5880101480152080202680253280

新版
SLvnSLvnSLvnSLvnSLvn
140061,150111,900162,650213,400
255071,300122,050172,800223,550
370081,450132,200182,950233,700
485091,600142,350193,100243,850
51,000101,750152,500203,250254,000

Protective Aura

 
 自身とmメートル以内にいる味方の、Heat/Toxic Defenseをn上昇させる。
 防具の防御力に影響を受けない。
 このスキルを持つMedicは水色のオーラを纏う。
 SLv25で防具が無くとも耐性値が43%となる。
 
 [BLACK]装備の解禁により、Body Armour Expertとの組み合わせで、より高い耐性値を確保しやすくなった為、
 このスキルの実用性がかなり薄くなってしまった。
 
旧版(2015/2/11 SLv上昇によるHeat/Toxicの増加量が上方修正された)
SLvnmSLvnmSLvnm
1502.0115503.0211,0504.0
21002.1126003.1221,1004.1
31502.2136503.2231,1504.2
42002.3147003.3241,2004.3
52502.4157503.4251,2504.4
63002.5168003.5
73502.6178503.6
84002.7189003.7
94502.8199503.8
105002.9201,0003.9

新版 2015/2/11
SLvnmSLvnmSLvnm
1752.0118253.0211,5754.0
21502.1129003.1221,6504.1
32252.2139753.2231,7254.2
43002.3141,0503.3241,8004.3
53752.4151,1253.4251,8754.4
64502.5161,2003.5
75252.6171,2753.6
86002.7181,3503.7
96752.8191,4253.8
107502.9201,5003.9


Revive

 
 味方の死体に密着している間、その味方の復活速度をn%上昇させ、
 蘇生されたプレイヤーの復活時のHPをm%上昇させる。
 
 SLv16でnが100%を越えるが、蘇生時間を100%短縮=即時復活ではなく、
 あくまで蘇生速度を100%上昇=蘇生速度が2倍である。(蘇生時間は半分)

旧版(2014/5/29のアップデートでスキル性能が変化)
SLvnSLvnSLvnSLvnSLvn
120.00%634.77%1146.81%1656.63%2164.64%
223.20%737.38%1248.94%1758.37%2266.05%
326.27%839.88%1350.98%1860.03%2367.41%
429.22%942.29%1452.94%1961.63%2468.72%
532.05%1044.60%1554.83%2063.17%2569.97%

新版
SLvnmSLvnmSLvnm
118.051173.05521128.0105
223.5101278.56022133.5110
329.0151384.06523139.0115
434.5201489.57024144.5120
540.0251595.07525150.0125
645.53016100.580
751.03517106.085
856.54018115.590
962.04519117.095
1067.55020122.5100

Biocleanse Bomb

 
 消費Energy :20
 クールタイム :5秒

 スキルを発動すると手榴弾を投げて広範囲に黒色の煙幕を張る。
 煙幕は範囲nにm秒間残存し、
 煙幕内にいる敵の耐性値と移動速度を50%減少させる。

 SLvを上げればクールタイム<効果時間になるので、Energyが不足しない限り常時展開可能。
 重ね掛けが可能ではあるが、効果は重複しない。
 また、重ねると視界が悪くなり、暗い場所で使うとAcidやDark minionを見落としてしまう事がある。レーダー等で注意しよう。

 特に、ボスにはCryoとの相乗効果も合わせると非常に有効となる。
 ちなみに、Ronson Cyro Turretは「凍結中・減速状態の敵を攻撃しない」という仕様の為、
 相乗効果を得たいのであれば、絶えずCryo Grenadesを投げるほかない。
 
SLvnmSLvnmSLvnm
12.03.0113.08.0214.013.0
22.13.5123.18.5224.113.5
32.24.0133.29.0234.214.0
42.34.5143.39.5244.314.5
52.45.0153.410.0254.415.0
62.55.5163.510.5
72.66.0173.611.0
82.76.5183.711.5
92.87.0193.812.0
102.97.5203.912.5
SLvによる効果範囲の比較画像
SLv1
SLv11
SLv21
SLv25

Bad Blood

 
 近接攻撃をしてきた相手にnダメージを与える。
 防具強化「CQC Enhanced」と同様の効果。
 
 攻撃を受けると赤い髑髏マーク表示と共に敵にダメージを与える。

旧版
SLvnSLvnSLvnSLvnSLvn
1406140112401634021440
2607160122601736022460
3808180132801838023480
41009200143001940024500
512010220153202042025520

新版 2015/2/11
SLvnSLvnSLvnSLvnSLvn
1406240114401664021840
2807280124801768022880
31208320135201872023920
41609360145601976024960
520010400150020800251,000


Final Farewell

 
 自分が死んだ時に、nメートル以内にいる味方を(自身のHPのm%分?)回復し、Medkitをl個放出する。
 Medkitの回復量はMedic Skill「Medkit」のSLvに依存すると思われる。
 また、放出したMedkitは約12秒ほどで消える為、自身の復活速度が速ければ拾って回復することも可能。
 2015/2/11のアップデートによりMedkit放出量が変更された。
旧版
SLvnmlSLvnmlSLvnml
13.540%4115.570%6217.5100%8
23.743%125.773%227.7103%
33.946%135.976%237.9106%
44.149%146.179%248.1109%
54.352%5156.382%7258.3112%9
64.555%166.585%
74.758%176.788%
84.961%186.991%
95.164%197.194%
105.367%6207.397%8
新版 2015/2/11
SLvnmlSLvnmlSLvnml
13.540%3115.570%6217.5100%10
23.743%125.773%7227.7103%
33.946%4135.976%237.9106%
44.149%146.179%248.1109%11
54.352%156.382%8258.3112%
64.555%5166.585%
74.758%176.788%
84.961%186.991%9
95.164%6197.194%
105.367%207.397%

Zombie Antidote

 
 消費Energy :80
 クールタイム :60秒

 キャラクターLv20でアップグレード可能になるアクティブスキル。
 スキルを発動すると手榴弾を投げて広範囲に紫色の煙幕を張る。
 煙幕はm秒間残存し、煙幕に触れた敵にnダメージを与える。ちなみに属性はChemical。
 攻撃判定は1回だけではない。つまり、煙幕に触れている間、敵は一定間隔でダメージを受け続ける。
 記載はないが、SLvが高くなるにつれて効果範囲も拡大する。

 とにかく威力が凄まじいの一言。範囲も広く、使い勝手は良好。
 SLvを25にすれば実質クールタイムは28秒。

 (要検証)
 さすがに150,000ダメージを与え続けるわけがないだろうから、もしかしたら
 「煙幕内の全ての敵に一定間隔でxダメージを与える。与えたダメージが累計でnに達するか、m秒経過すると煙幕は消滅する」かもしれない?

 

旧版(5/29のアップデートで効果が上昇した模様)
SLvnmSLvnmSLvnmSLvnmSLvnm
145006.06111621
27121722
38131823
49141924
510152025

新版
SLvnmSLvnmSLvnm
16,00081166,0001821126,00028
212,00091272,0001922132,00029
318,000101378,0002023138,00030
424,000111484,0002124144,00031
530,000121590,0002225150,00032
636,000131696,00023
742,0001417102,00024
848,0001518108,00025
954,0001619114,00026
1060,0001720120,00027
SLvによる効果範囲の比較画像
SLv1
SLv11
SLv21
SLv25

コメント(18)
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コメント

  • 774@Gamerch No.100675669 2017/06/30 (金) 19:39 通報
    装備が揃うとメディキット以外のスキル要らなくね?
    やたら高評価のアンチドーテですらダメージソースにならんしなぁ( ̄▽ ̄;)
    返信数 (1)
    0
    • × 774@Gamerch No.100676527 2017/06/30 (金) 21:16 通報
      アンチドーテは弱いうちは弱くないけどね...
      バイオボムの方が良い。Adept不要になるし。
      メディックは攻撃力が低いからダメージ増やそうとするとクリティカルを上げる必要になるけど、Furieがあればクリティカル要らないから使い勝手良いよ。道のり長いけど...
      0
  • 774@Gamerch No.100268768 2017/05/09 (火) 12:44 通報
    Biocleanse Bombはナイトメアであまり好かれてないっぽいな
    人によっちゃ、雑魚敵が湧かないとこでの戦闘でも霧からボスを逃がしてまで戦って文句言ってくる人がいる
    視界か?それともバイオはラグの影響高いのかねぇ、バイオより回復にスキル振れよとは思ってはいるけど。
    0
  • 774@Gamerch No.97407209 2016/07/29 (金) 11:23 通報
    今までなんでバイオクリーンでダークミニオンが見えづらくなるのかと思ってたけどpc版はエフェクトが暗いのね、そう考えるとスマホ版は一応改善されてるんだ
    0
  • 774@Gamerch No.96539058 2016/06/10 (金) 01:32 通報
    Antidoteの説明は"does n damage over m seconds."、つまり「m秒間でnのダメージを与える」なので、煙幕の中にいる敵に秒間n/mのダメージを与え続けるという認識をしてた。正しいかどうかは未検証。
    返信数 (1)
    0
    • × 774@Gamerch No.97373640 2016/07/27 (水) 16:44 通報
      なるほど。体感からもそれなら納得できる
      0
  • 774@Gamerch No.88619971 2015/09/17 (木) 18:32 通報
    スキルって何強化すればいいのでしょうか
    返信数 (1)
    0
    • × 774@Gamerch No.95957311 2016/05/05 (木) 16:09 通報
      基本的にはアンチドーテで良いんじゃないか?
      それ以外だと自分はバイオクリーンズ位しか育ててないな
      0
  • 774@Gamerch No.62676673 2015/03/26 (木) 22:01 通報
    Final Farewell25、Medkit0で自分が死んだときMedkitは遠くに飛んでいくけど、「(自身のHPのm%分?)回復」は自分に重なるぐらい近くにいる人でいないと回復してくれないみたい。
    1
  • 774@Gamerch No.33334610 2014/11/29 (土) 14:43 通報
    閃いた。
    復活速度とファイナルフェアウェルとメディカルボックスを極めたら
    放置でも戦力になるじゃないか
    返信数 (3)
    0
    • × 774@Gamerch No.33339375 2014/11/29 (土) 15:10 通報
      ためしてみるといいおー(^ω^)
      0
      • × 774@Gamerch No.38672430 2014/12/25 (木) 00:07 通報
        活躍できる場面とできない場面がありますね
        0
      • × 774@Gamerch No.55189385 2015/02/17 (火) 00:54 通報
        ナイトメアはFinal Farewell持ちのやつがいると超助かる
        0
  • 774@Gamerch No.22431600 2014/10/17 (金) 14:30 通報
    Reviveはスキルレベル10あたりからWickerの死んだ時に出る火炎を食らって倒れたプレイヤーを20秒以内に蘇生、箱を拾わせることができるようになる
    ・・・でもステージ1ではやっぱり無理
    0
  • 774@Gamerch No.19194035 2014/09/30 (火) 01:14 通報
    antidoteこれ完全opだわ
    0
  • 774@Gamerch No.15707362 2014/09/15 (月) 22:59 通報
    antidoteってボスに効果でてんのかな?
    返信数 (2)
    0
    • × 774@Gamerch No.15974671 2014/09/16 (火) 19:31 通報
      出てるよー
      ゲロ吐きなら確実に死ぬレベル
      0
    • × たぬきRR No.29858486 2014/11/14 (金) 17:15 通報
      ありますよ。パワーローダーだとまとめて巻き込んで即さよならです。オレンジのはしばらくかかりますが黄色だとカーソル合わせるとライフ減っていくのが確認できます。
      0

削除すると元に戻すことは出来ません。
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